本次为大家带来的是幻兽帕鲁的元素反应效果,游戏里有增益也有减益效果,不同效果下各元素的帕鲁能造成的伤害不同,但不同属性的帕鲁之间无法造成克制的增伤。
减益效果有,水:潮湿,雷:触电,地:泥泞,暗:致盲、中毒,草:缠绕,火:燃烧,冰:冻结。
能够触发增伤的减益效果有且只有:雷伤害打潮湿、水伤害打触电、火伤害打缠绕。
虽然火克冰,但是火伤害打冻结的怪物并没有增伤,另外如果冻结的怪物被冰属性火箭筒炸,有概率直接炸上天之后摔死,但不能稳定触发,所以暂且不算增伤。
虽然龙克暗,但龙系伤害打致盲敌人并没有增伤,龙系打中毒敌人同样也没有增伤。
本系的怪物无法被挂上本系的减益效果,比如滑水蛇无法被潮湿,唤冬兽无法被冻结。
挂减益的机制初步判定为概率和抗性递增的双线并行机制,即某系技能有一定概率给怪物挂上本系的减益(因为有时第一次就能挂上,有时第二次才挂上),但每次挂上减益之后怪物对于所有减益的抗性都会逐步提升,随着成功次数增多,最后几乎永远无法成功挂上减益,手雷也不行。
目前只发现中毒可以和其他减益效果共存,但中毒状态没有增伤效果。
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