本次为大家带来的是绝区零中失衡值的相关信息,敌人在受到攻击时会累积失衡值,失衡值积累到一定程度后会进入失衡状态,也就是俗称的击倒。
当敌人受到攻击时会累积失衡值,显示在生命值的下方。
失衡值累积到一定程度后,敌人会陷入失衡状态,在一定时间内无法行动,并承受额外的伤害。
敌人的失衡易伤倍率会显示在失衡值的下方。
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