织梦森林2023最新版是一款非常好玩的休闲益智游戏,各种有趣的养成种植与社交等玩法,完成任务可以获得金币经验和道具奖励,游戏画风以治愈风格为主,玩家需要通过不同的谜题和任务来探索这些场景,各种好玩的游戏挑战,打造自己的织梦家园,喜欢织梦森林2023最新版的玩家,快来下载体验吧!
欢迎来到向往的妖精种田生活,这是一款异世界妖精种田的模拟养成手游。作为织梦的村长,大家将被给予森林之神的祝福,一起生活、一起派对,共同装饰起只属于我们的织梦家园,打造令人向往的种田生活,与妖怪们一起共筑温暖家园!
1、简化生产操作,让您有更多时间与朋友一起体验游戏!
2、通过多种方式培养各种精灵,带来丰厚的收益!
3、大大加强渔业系统、树洞大厅、商会等社交功能,村长之间的联系!
利用所获得的不同宠物来依靠他们自身的能力进行种田和收获,来逐渐提高我们家园的扩展和金币的获取,《织梦森林2023最新版》整体游戏所带来的感受可以说就是通过养老的过程当中,进行缓慢的发展和普通并且休闲简易的体验内容的添加,所以游戏本身和那些所进行种田和相关的社交游戏并没有任何的差别,但是其中也进行了进一步的扩展,比如在这样游戏当中也包括抽奖的系统,并且对于抽奖的内容则是所获的不同卡牌宠物的类型,或许这款游戏当中没有任何的战斗系统,玩家也会非常的怀疑这,宠物的作用到底是为了什么所进行添加,只能说有些所进行的另一方面的提高发展的设计,展示的过程和体验并不明显。
所以游戏当中每一个宠物也分为不同的品质,他们所包括的特点也会不一样,其中每一个所包括的记忆能也会帮助我们进行更快的收获和更多种田所进行收获的数量类型,这种过程当中也是体现出他们最具有能力方面的提高,所以对于我们玩家来说,整体的扩展玩法感觉并没有太大的变化,更多这种休闲类型的养老游戏所添加这种宠物的系统,包括所要求的升级和内容的养成完全是另一种方式来提高游戏所进行发展的过程和游玩的时长增加,或许是利用另一层面所进行展现的创新内容,但是真正来进行了解的话,游戏实际所给玩家呈现的体验我觉得并不是那么的好,虽然有创新,但是这种创新的融合度并不强烈,尤其在这种养老类型的种田游戏,其中所包括不同的升级和各方面养成的内容进行更多复杂的添加,完全不怎么融合,本身题材的设定和游玩当中所需要的进一步扩展的吸引程度。
但是虽然不融合,可是这种保留的性质我觉得也可以利用另一种方式,那就对于美术方面宠物的设计提高来进行吸引玩家氪金,比如通过这些宠物可以进行进一步扩展的添加,玩家可以利用这些宠物在我们家园当中进行显示,不仅仅只是包括在种田的区域之内所展现暂时的显示过程,完全可以通过他们所进行加入我们家园当中的区域来进行自由的活动,利用这种方式可以让他们所代表的特征和存在性越来越高,并不是只是包括在游戏当中的选择页面上所进行美术立绘的展示,至少对于他们所存在的意义也就更大,并且这些宠物系统我觉得也可以通过一些皮肤的方面来逐渐扩展他们整体外表的提升和观感方面的增加,这也是游戏所进行利用另一种方式来吸引玩家进行氪金的地方。
对于其他方面则是更大的,利用游戏自身所拥有的家园系统,玩家也可以发现其中家园很多所进行放置的位置是可以通过玩家所想要的不同地方和移动的方向来进行自定义的规划,这种特点可以说是非常不错的地方,至少玩家也可以通过自己的观赏角度来进行放置不同位置的房屋,来更好的提升整体的美感,但是游戏当中我现在或许也是可以发现基本所进行放射的建筑都是包括在我们所进行升级解锁的范围之内,如果进行额外的皮肤改变,或者通过不同一些装饰物的添加来逐渐提升更好的美感,也可以利用这种方式利所设计一种套装的抽奖设定,来让玩家进行获取和利用一些较为拥有机会的抽奖机会来获得少部分的奖励,这样也能让自身所拥有的自定义规划展示出更好的效果。
目前其他方面,的确这种游戏最重要的地方就是通过社交来进行交友,否则整体的游玩内容较为无聊,但是真正进行游玩也会发现其中的社交感并不够很多,仅仅也就是通过好友的方式来简单了解,的确游戏也包括一些好友进行进入家园来相互交流和观赏的方式来诶,相互认知,提高一些社交的交流内容,实际游戏也仅仅只有好友这种方式,如果其中游戏添加一种广场,玩家可以通过选择不同的区域来进行探索和互动的话,这样可以通过这种手段来展示不同玩家所在的位置,通过这种方式来进行交友的话,我觉得更加适合一些尤其这种类型游戏其中所添加一些小游戏的玩法,比如更加好认,多人一起来进行游玩的内容,我觉得这种社交的体验是最好的状态,这个并不是通过最简单的好友系统所带来的体验过程。
所以从目前来看,游戏当中宠物系统的代表性虽然拥有很重要的展示效果,但是也处于一种并不存在的状态之下,但是至少游戏当中也是利用这种特点,也拥有另一种所填的效果,如果体验更好的宠物系统,我觉得也可以在这种包括之内来添加另一种方面的关卡设定,利用关卡方面所获得的材料来帮助我们行进一步的发展,但是至少从目前游戏所体验的情况和其他同题材的作品来看,我觉得很占有很大的优势,完全也能让玩家在种的状态之下进行逐渐的扩展和不同的制作来进行体验游戏真正的玩法内容,而且游戏当中对于其中的体验过程也是利用最简单的养老方式所进行展示,这也是对于很多相同题材游戏很难体验到的真正结果,毕竟很多都是为了追求更多扩展的性的玩法,也导致本身的体验效果从养老的过程,感觉更多则是一种无奈并且乏味的情况出现,所以基本所有的吸引玩家情况并不明显,并且也会出于玩家并不会进行持续游玩的状态。
这款游戏只能说整体的问题还是很明显,但是至少这种新颖的设定别让他拥有一种的体验过程,并且每一个田地的种植过程当中也将会通过挂机的手段来进行扩展和升级的内容逐渐提高,获得更多所进行种植的收获。
派遣妖精在工坊中进行生产时,妖精相应的属性越高,工坊生产效率越高。
属性与工坊的对应关系:
体力属性对应采集类工坊。妖精体力值越高,派遣至采集类工坊时,该工坊生产效率越高。
技巧属性对应加工类工坊。妖精技巧值越高,派遣至加工类工坊时,该工坊生产效率越高。
智慧属性对应封装类工坊。妖精智慧值越高,派遣至封装类工坊时,该工坊生产效率越高。
部分妖精的天赋将会影响相应的工坊的生产效率,故需注意妖精天赋与工坊的搭配。
2.联合生产
玩家可将均有上下游关系的工坊连接起来,进行联合生产。玩家派遣妖精并选择终端产品后,系统自动根据玩家想要生产的产品,自动不停地生产该产品的上游产品,上游产品会自动转化生产为下游产品。
以小袋面粉为例:可以将农田→谷物工坊→袋袋工坊相连接形成联合生产。玩家选择的想要生产的产品为小袋面粉,则系统根据连入的工坊,判定上游产品分别为面粉(谷物工坊)、小麦(农田)。玩家点击开始生产后,农田会自动生产小麦,生产完成的小麦自动放入谷物工坊加工成面粉,面粉再自动放入袋袋工坊转化为玩家需要的小袋面粉。
四、妖精养成
1.等级提升
妖精初始为1级,初始30级。之后每次提升1星级,等级上限提升5级,等级上限最高可达50级。妖精等级越高,其四项基础属性值越高。
经验获取途径:喂食妖精各类食物。
食物来源:许愿抽卡、厨房烹饪
2.天赋
每个妖精均有一个专属天赋,妖精等级达到10级时可解锁专属天赋。天赋主要作用于各类工坊的生产。当妖精派遣至工坊时,相应的天赋将会生效。
以琴语为例,其天赋作用于农田与果园,故将该妖精派遣至农田或果园时,可使该妖精的作用最大化。
3.友情度
玩家可赠送妖精礼物提升其友情度,妖精友情度每提升1级,可获得指定奖励。友情度奖励包含梦幻水晶以及部分特殊的限定家具、装饰物。
礼物获取渠道:织梦台的限定合成中大概率获得。
4.玩具
每只妖精均可装备一个玩具。玩家可为妖精临时提升相应的属性。玩具均有套装效果,收集齐一整套玩具后,装备该套系中任意玩具的妖精,还可额外增加一定的属性。
玩具获取渠道:托瑞多男爵处使用海螺兑换玩具幸运盒获得。
海螺获取渠道:通过主线可获得森之宝具“驭水钓竿”,获取钓竿后,玩家可在水面上的钓鱼点钓鱼,每次钓鱼有概率获得海螺。
1、你可以根据自己的品味和喜好,打造专属村庄和小屋,农场风,日式风,田园风任你摆布!和妖精一起建设自由温馨的织梦小村吧。三两好友串门组局,村长们随时可邀请三五知己来访家园,在树洞相互吐槽、交换特定农作物,更能深夜探访好友小屋,触膝长谈把酒言欢。
2、好友组队快乐加倍,更能配合多种组队玩法和商会经营;与好友共建和谐村庄,轻松社交。
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