太阁立志传4游戏是一款非常好玩的策略塔防游戏,每位武将都散发出自己独特的气质和性格,背景设定在日本战国时代,体验经典的游戏玩法,让广大玩家能够在手机上随时体验经典的内容,游戏自由度较高,玩家将扮演不同的武将,可与数百位历史上的精英武将相遇,喜欢太阁立志传4游戏的玩家,快来下载体验吧!
太阁立志传4是一款以日本战国时代传奇人物丰臣秀吉为主题的模拟角色扮演游戏。游戏的基本架构承袭先前的系列作,一开始玩家将扮演丰臣秀吉,投入战国枭雄织田信长麾下,承接内政、外交与军事等不同的任务,一边累积功勋,一边锻炼能力与累积财富,朝向各种不同的发展方向迈进。太阁立志传4的最大特点在于极高的自由度和开放性,和前作一样,玩家最开始只能使用木下藤吉郎进行游戏。
1、招降大名
要招降大名,在对手拥有的城少于3个,没有巨型城池和大型城池时几乎是一招就降;如果城是4个,则要有3城是小型城池,而且发展度都不高;另外,有巨型或大型城池,但所有巨型和大型城池里没几个兵(感觉是100以下),也能招降,但这样很难,因为每个月都能自动增加一些兵。要注意的是:招降与亲密度无关。
2、当商人大名
必须是浪人身份,先去拿商人见习卡,在拿“镇众卡”(京、界、大阪、博多)之前,利用二条城比武的方法入仕大名家,然后再去拿镇众卡。成为大名后,就是商人大名了。这类大名可以指挥其他大名互相作战,坐收渔利;但是不能招降其他大名。
3、轻松仕官法
详细步骤:先搞齐剑术3级,一个7级茶具或更好的,忍术3级(可有可无)。这些不难吧!不过一些低级玩家很难吧!然后成为浪人(太好了,可以收集卡片了,太自由了),调查好哪个大名实力最强(量力而行),进入他的都城,混进“城”内,这时就需要忍术3级了潜入了,当然,也可以装商人混进去,见到大名后(有时见不到,他太忙了,只要隔几天就行),首先与他交手(同样,有时不行,他有事,隔几天就行),必须赢他,这时知道剑术3级的用处了吧,然后请他喝茶,就是茶会,必须让他满意,7茶具就有用了,最后选择“仕官”,他100%会同意!
1、采用独特的卡片模式进行手游,在游戏里玩家可以十分休闲的进行手游并享受无穷乐趣。
2、相比前代作品,新增了更多的结局以及剧情,使玩家可以自由选择自己的道路。
3、太阁立志传4拥有海量收集要素,无论角色还是景观全部以卡牌方式存在。
4、烧脑又休闲的战斗模式,无论是单挑还是合战,都是不用手速的回合制卡牌玩法。
一.职务篇
职务级别:要求信赖度:附注:
足轻无游戏开始时的最低级职务
足轻组头500可随时见到主公,并可拥有下属
足轻大将1000可找信长要属下,条件是自己派系中才可
侍大将2000除了薪俸增加没有本质变化
家老4000可随剧情变化升任城主
城主家老终于可以自己去招募家将
国主家老统辖整个地区,自由度相当大
提示:执行任务时如果弄不清该到哪里去,出城后点击“行先指定”里的第一项“主命”就能将你带到可完成任务的关键地点去。
二.修炼篇
四项基本属性包括内政力、外交力、魅力、军事力,它们在游戏中基本固定不变,除了自身的字面意义外还会影响玩家对特殊技能的掌握。特殊技能的学习需要大量时间和金钱,通常学习第一级需要每天花费100文,第二级需要500文/天,第三级需要5贯/天,玩家不可能将自己的特殊技能全部修满到三级。
十二项目特殊技能:
算术:到商家可学会
筑城:向己方武将求教学会
开发:到南蛮寺学会
弁舌:向己方武将求教学会
礼法:寺中凭和书学会
茶道:到界町的千休利处学会
武术:较大城中的道场学会
马术:马屋中学会
铁炮:锻冶屋中学会
乱波:伊贺上野城中的百地丹波处学会
计略:向己方武将求教学会
战术:向己方武将求教学会
三.战斗篇
战斗胜利条件:敌兵力或士气降低为零;
欲装备大筒的部队必须先装备有铁炮;
攻城战有90日期限,野战只有10日期限;
进攻在河边的城池都可选择水攻(水淹困城),但相当浪费时间;
野战中双方可布横阵、鱼鳞、鹤翼、方块、雁行、锋矢、偃月七种阵形,阵形的作用很大,彼此都有相生相克的关系;
三代中终于可以委任手下城主或国主去进攻敌人,攻打敌国时如果将对方本城附近的所有城池夺下再攻陷本城可让敌人立刻亡国
1、画面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表现在场景以及人物的头像绘制上,人物的头像更加精美,并且性格分明。
2、和前几作一样,玩家首先还是只能用木下藤吉郎进行游戏,在游戏过程中,当和他人亲密度达到三心之后便可能得到此人的“主人公卡”,此后便可以扮演此人开始新的游戏。
3、这类大名可以指挥其他大名互相作战,坐收渔利
16、17世纪的日本岛国是战火肆虐、生灵牺牲的战国时代,战祸频繁意味着英雄辈出。《太阁立志传4游戏》正是在这个历史背景上,玩家扮演贫民之子木下藤吉郎(后来的丰臣秀吉),体验乱世生存的痛苦,武官之道坎坷,戎马的一生,浪费岁月,一步一步地接近太阁之位。游戏有丰富的收集要素,登场人物,特殊技能,称号,甚至是名胜也用卡登场,个人战,交战也用卡决定胜负,对于追求完美的玩家来说,这样消磨时间的方法可能是痛苦,幸福的痛苦。
好评率:91%
可玩性:优秀
体验指数:9.2
总体评分:9.0
推荐星级:★★★★★★★★★
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