曜石神魔录是一款非常好玩的角色扮演游戏,轻松就能升级收益,提供了超多休闲挂机玩法给大家体验,热血激情,玩家将进入一个全新的二次元冒险世界,加入激烈的战斗中,游戏包含多样的剧情人物,d的建模角色设计,怪物们开始出现了,曜石神魔录攻略很详细,喜欢曜石神魔录的玩家,快来下载体验吧!
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在曜石神魔录中,有着许多的英雄,每一个英雄都有着属于自己的特点,很多小伙伴不知道该如何进行选择,下面小编给大家带来详细的介绍,一起来看看吧。
战士类:
1、独眼:主动技能对随机3名敌人造成142%攻击伤害并恢复自己240%攻击等量生命。被动技能每次攻击增加自己24%暴击伤害和10%速度并恢复自己45%攻击等量生命,英雄上阵位置处于后排增加自身30%攻击,40%暴击伤害和60%精准,处于前排增加自身50%生命和25%格挡,当生命低于80%时,提升自己22%攻击和24%暴击,持续5回合(只触发一次)
刺客类:
2、玄灵子:主动技能对随机2名后排敌人造成200%攻击伤害,如果是法师,每回合额外造成40%攻击伤害,持续2回合。被动技能普通攻击变成攻击敌方生命最少英雄,效果为105%,并降低目标15%攻击回合,攻击有50%几率使目标中毒,每回合造成80%攻击伤害,持续2回合。
3、招财猫:主动技能随机对2名敌人造成195%攻击伤害,降低目标20%攻击2回合并对目标施加天乾标记。附带此标记的目标被攻击时受到25%额外伤害,天乾标记效果可叠加(天乾标记伤害叠加上限为300%)。被动技能暴击100%几率回复自身200%攻击等量生命,普通攻击变为随机攻击2名敌人,造成90%攻击伤害并对目标添加天乾标记。附带此标记的目标被攻击时受到20%额外伤害,天乾标记效果可叠加(对单一目标最大叠加至300%额外伤害)
游侠类:
4、小丑:主动技能对随机3名敌人造成147%攻击伤害,并偷取目标12%攻击3回合,对生命最高的敌人造成小丑生命上限13%的燃烧伤害,持续2回合。被动技能普通攻击变为随机3名目标造成85%攻击伤害,降低目标9%攻击,并造成小丑生命上限4%燃烧伤害,持续1回合,被控制后,持续回复自己150%攻击等量生命3回合,并对随机3名敌人造成小丑生命上限2%燃烧伤害,持续1回合。
牧师类:
5、贞德:主动技能对随机4名敌人造成162%攻击伤害并持续恢复全友军攻击效果100%攻击等量生命6回合。被动攻击为普通攻击恢复自己90%攻击等量生命3回合并增加自己20%攻击3回合,自身生命低于50%,对全部敌人有75%几率沉默1回合,并增加自己40%暴击伤害6回合(只能触发一次)
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2、暗黑动作手游巨作,美宠与角色同台战斗,秒杀快感一触即发;
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风属性阵型:
战士类:
独眼:主动技能对随机3名敌人造成142%攻击伤害并恢复自己240%攻击等量生命。被动技能每次攻击增加自己24%暴击伤害和10%速度并恢复自己45%攻击等量生命,英雄上阵位置处于后排增加自身30%攻击,40%暴击伤害和60%精准,处于前排增加自身50%生命和25%格挡,当生命低于80%时,提升自己22%攻击和24%暴击,持续5回合(只触发一次)。
刺客类:
玄灵子:主动技能对随机2名后排敌人造成200%攻击伤害,如果是法师,每回合额外造成40%攻击伤害,持续2回合。被动技能普通攻击变成攻击敌方生命最少英雄,效果为105%,并降低目标15%攻击回合,攻击有50%几率使目标中毒,每回合造成80%攻击伤害,持续2回合。
2.招财猫:主动技能随机对2名敌人造成195%攻击伤害,降低目标20%攻击2回合并对目标施加天乾标记。附带此标记的目标被攻击时受到25%额外伤害,天乾标记效果可叠加(天乾标记伤害叠加上限为300%)。被动技能暴击100%几率回复自身200%攻击等量生命,普通攻击变为随机攻击2名敌人,造成90%攻击伤害并对目标添加天乾标记。附带此标记的目标被攻击时受到20%额外伤害,天乾标记效果可叠加(对单一目标最大叠加至300%额外伤害)。
游侠类:
小丑:主动技能对随机3名敌人造成147%攻击伤害,并偷取目标12%攻击3回合,对生命最高的敌人造成小丑生命上限13%的燃烧伤害,持续2回合。被动技能普通攻击变为随机3名目标造成85%攻击伤害,降低目标9%攻击,并造成小丑生命上限4%燃烧伤害,持续1回合,被控制后,持续回复自己150%攻击等量生命3回合,并对随机3名敌人造成小丑生命上限2%燃烧伤害,持续1回合。
牧师类:
贞德:主动技能对随机4名敌人造成162%攻击伤害并持续恢复全友军攻击效果100%攻击等量生命6回合。被动攻击为普通攻击恢复自己90%攻击等量生命3回合并增加自己20%攻击3回合,自身生命低于50%,对所有敌人有75%几率沉默1回合,并增加自己40%暴击伤害6回合(只能触发一次)。
rpg一般指角色扮演游戏。 角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。
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