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我的起源

我的起源
游戏类型
角色扮演
更新时间
2023-02-16 17:52:20
运营商
完美世界
冒险 沙盒游戏 开放世界
年满16+
简介 信息 相关 推荐
”三种不同的生态世界,带给你更多知识与理念”

我的起源创造了一个非常自由的沙盒冒险世界,玩家可以自由选择自己职业的发展方向,你可以在超大的无缝地图之中自由探索,隐藏的彩蛋等你来挖掘,还可以自由建造你的家园,任意风格都可以搭建完成,并且还有三大独特的生态环境让你的代入感更强。

我的起源

我的起源神话宠物排行:

第一名:枯萎巨龙

作为罕见的起源级别宠物,在基础属性方面就稳压其他宠物一头。该宠物的远程输出能力爆表,而且还属于少数飞行系宠物,坐上去绝对拉风无比。综合来看它位列榜首当之无愧,各个方面都是非常优秀的。

第二名:蛮足龙

蛮足龙的输出能力相对于输出定位的宠物略低一些,但要知道它的定位是近战坦克,生存能力非常优异,能够为角色提供更多的输出空间。属于少数能够捕捉的神话宠物,拥有的话一定要好好对待。

第三名:树枫龙

这个宠物的辅助治疗能力很强,能够在角色受伤的第一时间恢复生命值,对于挑战一些高难度的BOSS非常有效。毕竟暴毙后就意味着挑战失败,只有活着才有输出。

第四名:变异的剑齿虎

变异系列中的牌面宠物,不仅外形非常帅气,并且近战收割能力也很高,而且在获取难度上并不高,只有勤快一些基本都可以蹲到。

我的起源特点:

自然:游戏中有着非常逼真的自然冒险世界,昼夜变换以及四季都有不同的风景等你欣赏。

习性:这里的动物保持着弱肉强食的习性,玩家可以选择是否干涉其中,非常有意思。

人文:游戏中还有趣味的人文生态玩法,不同NPC有着不一样的生活习惯,你可以自由观察。

我的起源亮点:

【交互】游戏中的大部分的内容都是可以交互的,自由度很高,带给玩家不一样的捕捉玩法。

【的彩蛋】玩家在探索的过程中还会有各种趣味的彩蛋以及隐藏的内容散落在大世界之中,等你来挖掘。

【职业】游戏没有任何的职业限制,玩家可以自由选择自己的发展方向,无缝地图任你探索。

我的起源测评:

---游戏内容充实有趣,给你不一样的生存进化体验。

---三种不同的生态世界,带给你更多知识与理念。

---在线打造你的家园世界,给你独具匠心的游戏玩法。

更新日志

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我的起源更新内容:

Version 1.1 (10002) 2023-2-9

沉浸式沙盒“拟真生态”

在《我的起源》中,游戏大世界生态由环境生态、动物生态和人文生态共同构成。

游戏内拟真昼夜更迭与天气变幻,让玩家能够体会到如现实生活般的时间流逝和环境变化。游戏内还设计了多种地形地貌和对应的植物体系,以形成多样并符合常理的大世界。随着昼夜和天气变化,世界上的素材也会有些许变化,玩家在白天无法见到萤火虫,但可以在夜间捕捉它们。

游戏内的动物之间弱肉强食,自成体系。在无玩家干涉的情况下,动物会依据自身的习性进行迁徙、捕猎、休息等行为。当玩家开始干涉时,动物也会依据玩家的行为进行不同的反馈:如果你攻击幼崽,则会有大量的成年动物对你发起攻击。

丰富的人文生态也是游戏的亮点之一。NPC的行为会受到昼夜、天气影响,根据当时的自然情况作出不同的行为判断。猎人在白天会外出打猎,夜晚则会回到营地喝酒聊天;有些NPC只会在白天或夜间出现,或仅在特定时段为玩家发放任务。

交互方式丰富的“多维互动”

“一枪吸尽万物”是《我的起源》交互系统的重点特色。游戏摒弃传统复杂的工具概念,使用一把“物质枪”来与世间万物进行交互。使用物质枪可以吸取你所看到的一切自然资源、野生动物,甚至可以吸取BOSS。同时,物质枪还能搭载独特的元素技能,让玩家充分发掘“元素引擎”的乐趣。

除了普通的自然资源,玩家可以在游戏中捕获你所见到的所有动物,并将他们驯化为战宠或坐骑。即便是横扫时代的掠夺者级巨兽,玩家只要通过正确的捕捉方式,都可将其归入麾下。

《我的起源》中具有独特的“物质引擎”系统。所有的装备和装饰、防御建筑都是来源于对当地动物的研究。这些装备或建筑的灵感来源于动物,从外观到属性都会具有对应生物的特点。

游戏还设计了独特的“元素引擎”系统,玩家可以使用冰、火元素来作用于世间万物或互相作用。玩家可以使用火元素燃烧树木并直接获得木炭而非木材,也可以融化冰块,并使用物质枪来吸取冰融化后的水资源。

丰富的大世界探索玩法

《我的起源》在丰富世界架构和剧情故事的同时,还埋藏了海量的解谜内容以及探索内容。

游戏内精心设计了多种解谜事件和隐藏的调查内容。景色优美的秘境、隐藏于世界各地的特色建筑图纸、记录事件变迁和人物传记的微型小说、展现世界背景得到信息片段,大量的隐藏内容散落在起源世界的各个角落,等待玩家去发掘。

无限制的自由职业模式

在角色发展上,无限制职业将给与玩家足够的个性发展空间。

玩家可以自由选择并更换武器、装备和宠物。游戏内不做职业选择与限制,玩家可以随时随地更改自己在团队内的角色。玩家甚至可以选择让宠物成为坐骑或是战宠,拥有充分的选择空间。如果玩家喜欢自由探索,游戏内无缝开放大地图供玩家自由发展。

独具匠心的沙盒建造

在传统沙盒游戏中,建设物品一般都是通过体素方块进行任意搭建的,但问题是这样对普通玩家建造难度太大,而且建筑的画面也明显感觉冲击感不足。所以在我的起源中,是采用多种丰富成型的模块来进行建造的,这样既能保证视觉上的冲击,而且还能够让建设便得更加简单和轻松。

在我的起源中,建筑模块有中国风、和风,地中海,欧式,科技风格玩家可以自由选择,玩家建造物品时,能够更加的丰富和多彩,让他们更加的个性化。当然在这款游戏中,建造模块是需要配方才能够合成的,而配方所需材料也是要通过探险才能够得到,所以想要建造出完美的物品,肯定是要去探险的。


官方版无广告无病毒
游戏信息
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冒险游戏的范围非常广,RPG,生存,剧情,动作,或者是单机等等都包含在其中,游戏中的内容会给玩家不一样的游戏体验,全新的身份,全新的技能以及不一样的故事等等内容都非常吸引人,更有精彩的元素融入其中,让你的冒险之旅充满各种惊喜。

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开放世界类型的游戏拥有极高的自由度,玩家可以在游戏中自由探索,战斗,冒险等等,还可以尝试使用不同的道具来打造出不一样的独特前进方式,并且开放世界之中有着很大的地图以及丰富的内容,只要你的脑洞够大,那么就可以玩的更加精彩,十分耐玩。

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Version 1.1 (10002) 2023-2-9

沉浸式沙盒“拟真生态”

在《我的起源》中,游戏大世界生态由环境生态、动物生态和人文生态共同构成。

游戏内拟真昼夜更迭与天气变幻,让玩家能够体会到如现实生活般的时间流逝和环境变化。游戏内还设计了多种地形地貌和对应的植物体系,以形成多样并符合常理的大世界。随着昼夜和天气变化,世界上的素材也会有些许变化,玩家在白天无法见到萤火虫,但可以在夜间捕捉它们。

游戏内的动物之间弱肉强食,自成体系。在无玩家干涉的情况下,动物会依据自身的习性进行迁徙、捕猎、休息等行为。当玩家开始干涉时,动物也会依据玩家的行为进行不同的反馈:如果你攻击幼崽,则会有大量的成年动物对你发起攻击。

丰富的人文生态也是游戏的亮点之一。NPC的行为会受到昼夜、天气影响,根据当时的自然情况作出不同的行为判断。猎人在白天会外出打猎,夜晚则会回到营地喝酒聊天;有些NPC只会在白天或夜间出现,或仅在特定时段为玩家发放任务。

交互方式丰富的“多维互动”

“一枪吸尽万物”是《我的起源》交互系统的重点特色。游戏摒弃传统复杂的工具概念,使用一把“物质枪”来与世间万物进行交互。使用物质枪可以吸取你所看到的一切自然资源、野生动物,甚至可以吸取BOSS。同时,物质枪还能搭载独特的元素技能,让玩家充分发掘“元素引擎”的乐趣。

除了普通的自然资源,玩家可以在游戏中捕获你所见到的所有动物,并将他们驯化为战宠或坐骑。即便是横扫时代的掠夺者级巨兽,玩家只要通过正确的捕捉方式,都可将其归入麾下。

《我的起源》中具有独特的“物质引擎”系统。所有的装备和装饰、防御建筑都是来源于对当地动物的研究。这些装备或建筑的灵感来源于动物,从外观到属性都会具有对应生物的特点。

游戏还设计了独特的“元素引擎”系统,玩家可以使用冰、火元素来作用于世间万物或互相作用。玩家可以使用火元素燃烧树木并直接获得木炭而非木材,也可以融化冰块,并使用物质枪来吸取冰融化后的水资源。

丰富的大世界探索玩法

《我的起源》在丰富世界架构和剧情故事的同时,还埋藏了海量的解谜内容以及探索内容。

游戏内精心设计了多种解谜事件和隐藏的调查内容。景色优美的秘境、隐藏于世界各地的特色建筑图纸、记录事件变迁和人物传记的微型小说、展现世界背景得到信息片段,大量的隐藏内容散落在起源世界的各个角落,等待玩家去发掘。

无限制的自由职业模式

在角色发展上,无限制职业将给与玩家足够的个性发展空间。

玩家可以自由选择并更换武器、装备和宠物。游戏内不做职业选择与限制,玩家可以随时随地更改自己在团队内的角色。玩家甚至可以选择让宠物成为坐骑或是战宠,拥有充分的选择空间。如果玩家喜欢自由探索,游戏内无缝开放大地图供玩家自由发展。

独具匠心的沙盒建造

在传统沙盒游戏中,建设物品一般都是通过体素方块进行任意搭建的,但问题是这样对普通玩家建造难度太大,而且建筑的画面也明显感觉冲击感不足。所以在我的起源中,是采用多种丰富成型的模块来进行建造的,这样既能保证视觉上的冲击,而且还能够让建设便得更加简单和轻松。

在我的起源中,建筑模块有中国风、和风,地中海,欧式,科技风格玩家可以自由选择,玩家建造物品时,能够更加的丰富和多彩,让他们更加的个性化。当然在这款游戏中,建造模块是需要配方才能够合成的,而配方所需材料也是要通过探险才能够得到,所以想要建造出完美的物品,肯定是要去探险的。


我知道了