以校之名2安卓是一款非常好玩的经营模拟游戏,游戏的设置十分的有意思,根据自己的策略能力来想办法进行经营,完美的模拟测试练习!有趣的校园内容,从招生到开创研究等等,玩家将扮演一名大学的校长,全自由式的建造玩法,你需要为学校的日常开销精打细算,喜欢以校之名2安卓的玩家,快来下载体验吧!
1、游戏中玩家要扮演一个大学的校长,你的任务就是来经营你的大学变得更好。
2、让学生们除了可以学习到更多的专业知识,也要让大家享受到最棒的校园生活哦。
3、有趣的设定,精美可爱的画风,竖屏的画面,操作更简单,需要你做出各种各样的决策。
1、关于学生质量方面,一开始连着出过2个S级,后来就没怎么出过了,13年只出过5个S级学生,我挺着急的,于是就课程全都480,政策全点压力大的,但情绪上涨太高,我又放轻松了点,但情绪都为负了,然后我几乎天天都在看他们的情绪,我都想弃游了。后来有个特级音乐老师来了,我觉得不能浪费就加了几节音乐课,后来情绪就特别稳定,慢慢发达了起来,所以前期别着急成绩。招学生前期别招太多,然后每次招生看看优秀学生比例是多少,前期一般都是c级较多,差不多就行。中期我是有s就招,没s就看比例,后期c超过5个我就不招了,什么d,e统统不考虑。
2、关于学校升级,我大概第13年的时候才是市一流高中,后来平均每五年升一次。前期呢我这竞赛没有成绩,我就靠老师和建筑增加声望,有闲钱就再加点名声,高考成绩前期本科率我也才35多。还是感谢10周年校友的那100万,我就都给建筑升了一流。
3、关于金钱,这个游戏挺容易破产的,前期我一般是看预算6月之后破产我就不着急,因为6月有固定资助,而且高考政府还能给你钱,6月之前破产的话我就偶尔点几个小广告,勤快一点就每个月都点吧,如果每个月都点我还不至于破产,哭了。市重点的时候周年庆校友资助9500万,资产破一个亿的我就飘了,每次招生也都几千万,觉得这么多钱肯定用不完就各种扩建各种招老师,想让学生够5000人。后来37年的时候因为学生招的太多了,快7000人了(我哭了),建筑够用,但老师差太多了,而且亚洲一流有各种活动,还要资助校友啥的,就贷了点款,后来又升亚洲一流了,但还是破产了。
4、血泪教训:学生别多招,尽量比建筑剩余人数少150,因为后期也会有转学生。还有要根据老师的教学数量决定,尽量别超,超也别超太多,因为太多了就不只是招两三个老师的事情了。广告最好能每月都点。
1、学校里的老师以及其他的职位的人提出的各种意见和建议,都是大家要来做出决策的。
2、当学生发生了一些事情,比如有学生在网上疯狂炫富,那么你要如何处理这个学生呢。
3、建设新的图书馆、食堂、宿舍楼等等,以满足学生们的需求,但需要你有大量的金钱。
1、你建立了你的大学校园,然而没有学生,没有名气,也没多少钱。
2、你可以处处为学生老师着想,成为亲国亲民的好校长,也可以当一个只看钱的黑心校长。
3、你的目标就是一步步把你的大学建设成你想要的样子,走上世界巅峰。
1、游戏的画面风格非常的卡通休闲非常的有趣。
2、大量的任务系统以及各种随机事件特别精彩。
3、玩法有趣任务轻松非常适合打发无聊的时间。
1、重新解构了信息爆炸情况下,当前社会的泛娱乐心态,父母的期望与社会主流需求的割裂,同时为游戏增添了更多的可玩性。
2、用意大利新现实主义的表现手法,深刻表现了中国式家长普遍望子成龙的原因,在当前社会环境、舆论压力下,在家庭可支配资源有限情况下的内外困境。
3、凸显中国式教育对揠苗助长和厚积薄发的深刻探讨,对孩子在成长过程中,学东西快慢、早晚,以及成长过程中的随机性,父母的期望、自我的压力之间的关系,进行了深刻的反思。
游戏体验(新版):9.8
游戏画面:9.6
游戏内容:9
游戏音效:9.2
玩法丰富度:9.4
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