神迹大陆2是一款非常好玩的角色扮演游戏,游戏画面简洁,通过寻找道具和装备以及杀怪升级才能让你的实力提升,你需要不断的寻求解锁的关键物品,在这里不断的探险修炼,精彩的回合制战斗,招募队员,还有各种时尚的外观,玩家在游戏中偶然穿越到一个陌生的时代,喜欢神迹大陆2的玩家,快来下载体验吧!
1、各种各样的武器等你来收集,快速提升人物的属性。
2、打怪升级,不断提升自己的实力,探索大陆更深处。
3、全新的冒险剧情加入,你可以体验趣味回合制对战乐趣!
4、经典复古的像素风美术画面,有别于以往的魔幻画面。
5、丰富多彩的主线任务以及支线任务,每天带来不一样的游戏体验!
前期一千万的橙武器渡过,
速度到雪城,接任务(会长,小女孩)接国王任务,右边隔壁带上王子,可以去吧前面几个任务打了(赏金猎人的buff可以留着),
在龙坑刷级,觉得差不多就提交任务去打火域(我刷到50级才走的,随便把龙鳞刷够做装备)
先打第一个铁男刷碎片,把3个无级别饰品做出来就可以打第二个铁男了(运气好爆装备就赚了,节省很多灵魂)
第3个几百万血,攻击有点高可以自己打打感受一下,合适再来刷(第4个经验铁男可以看自己情况刷)
死神塔感觉自己差不多了就可以刷(进去别捡东西,直接打就行了),气息够了可以先把宠物买了建议 综合>肉盾>攻击然后就刷气息,去商店买可以升1级的那个东西,
装备不行就回去火域打
绝望塔最后的2柱魔神前期有点难,看着打,打不过就继续刷,把强者商店里的加生命上限和攻击的书都刷满。
这时候基本上就玩的比较懂了!
1.装备不行就回去火域打
2.绝望塔最后的2柱魔神前期有点难,看着打,打不过就继续刷,把强者商店里的加生命上限和攻击的书都刷满。
3.在龙坑刷级,觉得差不多就提交任务去打火域(我刷到50级才走的,随便把龙鳞刷够做装备)
4.先打第一个铁男刷碎片,把3个无级别饰品做出来就可以打第二个铁男了(运气好爆装备就赚了,节省很多灵魂)
5.第3个几百万血,攻击有点高可以自己打打感受一下,合适再来刷(第4个经验铁男可以看自己情况刷)
6.死神塔感觉自己差不多了就可以刷(进去别捡东西,直接打就行了),气息够了可以先把宠物买了建议 综合>肉盾>攻击然后就刷气息,去商店买可以升1级的那个东西,前期一千万的橙武器渡过,
7.速度到雪城,接任务(会长,小女孩)接国王任务,右边隔壁带上王子,可以去吧前面几个任务打了(赏金猎人的buff可以留着),
1、策略制胜,头脑决定结果。战斗不仅仅是数值的比拼,更是思想的碰撞!开动你的智慧,以弱胜强不是梦想;
2、还有唯美的服装系统让你变换成各种造型。拥有强大的仙侣.神兵.法宝.宠物,各种好玩又强大的功能系统。
3、融合传统回合制游戏的经典玩法,又集宠物养成.师门种族.帮派结盟.比武竞技等特色玩法,全部都能让你满足;
本来以为是一个工作室的作品,没想到是作者一个人完成的,这么大工程量实在是辛苦,给作者爱的鼓励和喜之郎!
这是我最想吹爆的一点,游戏的BGM真的非常贴合场景,恰到好处。不知道作者是借用了现成的音乐还是自己编的曲,如果是借用了现成音乐,那么作者在营造整体氛围上有很高的审美水准;如果是自己编的曲,那这个乐理水平真的是相当高了。
个人认为相比于同类型的游戏,陆大迹神的画面精细度极高,而且用色很有特点,不会让人产生审美疲劳。和音乐一样,如果都是作者自己画的,那实在太不容易了。
因为目前只出了四柱(而且第四柱我还没玩),所以暂时还揣摩不到剧情的整体走向,不过看三界的设定,感觉是有一个相当宏大的世界观,陆大迹神可能只是这个世界观的一部分。目前玩起来感觉这个世界观还蛮合我胃口的。无主之地的骸骨照应死神之塔的无名碑这一点蛮出乎预料的,期待后续的剧情。
问题还是有的,例如队友(包括德玛西亚和宠物)最多带三个这一点最好有所说明,目前游戏对于宠物的说明实在太少。还有一些bug如史诗碎片之类的不能直接打怪掉,需要回去打精灵才会掉。不过瑕不掩瑜,游戏的确是好游戏,而且做得很用心,“驯服的狗”之类的的确很有趣,还有放一堆假宝箱调戏玩家这个操作也是骚得一批。
游戏体验(新版):9.8
游戏画面:9.1
游戏内容:9.8
游戏音效:10
玩法丰富度:9.9
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