规则怪谈博物馆打造了一个全新的纯文字闯关世界,其中有着全新的主线故事设定,这里有着特立独行的世界观背景,让人捉摸不透,并且还有全新的内容等你体验,其中包含多个不同的结局等你来体验,玩家可以自由玩耍体验,去感受这个世界的怪诞与魅力。
1、出门—跳水缸—加入博物馆
2、出门—忘记了什么—毫无不同
3、员工之家—变鱼—下一个是你吗
4、走着走着—抽搐—变奇怪的鱼
结局一:
相性和理智相差不大
相性大于理智 但理智并不是特别低
相性等于理智包括相性和理智全满
结局二:
理智条拉满 且相性条不超过一半
冷静条基本拉满 相性条很低
相性条基本没有 冷静条大于相性条
结局三:
没门票点出门
没门票和有门票进入员工之家结局一样
结局四:
相性条过高 理智条过低
相性条和理智条都基本为0
普通游客结局:两个性相游戏中没有涨满过,有一张票从出口离开。
变鱼发疯结局:相性涨高,最好拉满,然后狂跌理智跌破零即可达成。
无票闯门结局:如标题,丢票事件是概率性事件,即看人品
创员工宿舍等死结局:无论有没有票进员工宿舍必然进入此结局
加入博物馆成为员工结局:两个性相至少一个打满(后面可以掉下来,离开时满不满无所谓)且有一张票从出口离开,游戏中我模拟演示了理智满,相性满,满了以后使其跌落互相持平等情况,得出只要满了一个条并保持理智值不跌破零即可达成此结局的结果。
第一:这游戏内置时间系统不存在23:00到24:00的时间,如果你看到了,请立刻告诉博物馆工作人员。
第二:本游戏内置一位NPC队友,他会协助你通关本游戏,如果你发现NPC队友不止一位,往前跑,别回头,直到你看到'检票处'。
第三:游戏内并不会提供肉食,如果你发现餐厅存在肉食,请不要声张,不要进食,立刻离开餐厅。
第四:工作人员的标志是人偶套装,其它的都不是工作人员,不要相信它。
第五:本游戏的NPC游客均不携带门票,如果你发现有“游客”手持门票出入,远离他们并告诉工作人员。
第六:你初始持有0张门票,你的NPC队友持有2张门票,你的门票他替你保管,如果你发现自己持有门票,请在太阳下山前找到他。
第七:论坛的玩家内容不可信,请不要按照他们说的步骤进行游戏。
第八:太阳下山后,请呆在正常活动区,不要靠近含有“大量水”的区域,更不要饮用非工作人员提供的水。
第九:如果你有足够的钱财,可以前往游戏内的旅馆过夜,他们会在你钱还在时保你平安。
第十:不要让任何人发觉,你能够看到本游戏的工作人员。
第十一:小心本游戏内的所有人类。
操作:游戏在操作上没有太大的难度,玩家只需要点击选择即可,非常轻松好玩。
规则:这里会为你讲述在博物馆的规则,你可以自由做出决定,去解锁不同的结局。
选择:根据玩家的选择不同,你的理智以及相性条程度会不一样,会达成不一样的结局。
【内容】游戏好玩易上手,其中有着丰富的内容等你来一一探索,给你全新的游戏体验。
【黑白】采用竖屏的黑白画面方式,丰富的场景等你来解锁,在这里探索这个世界的奇妙。
【结局】游戏中有多个不同的结局等你来收集,丰富的故事主线内容更是让人沉浸其中。
---游戏操作放过简单,适合打发无聊时间。
---并且占用内存极小,玩家可以放心加入。
---游戏没有任何的广阔,也没有任何门槛。
规则怪谈博物馆更新内容:
Version 1.00.01 (100011) 2022-1-24
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拥有多个结局的游戏在剧情设计上会更加的具有逻辑性,更加的完善,同时也会更加的耗费脑子,但是游戏的魅力也正是在于此,当你沉浸其中,根据玩家的不同选择角色会对于你有不同的情感变化,而故事的结局也会走向不同的地方,有着很强的探索玩法,玩起来更加精彩。
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