三国群英传国战版安卓是一款非常好玩的休闲益智游戏,玩家可以在游戏中选择不同的武将来组建你的强大队伍,非常经典好玩的策略游戏,使游戏更具趣味性,你需要通过自己的策略思维,深度还原三国历史当中的重要人物,至尊头衔号令天下!《三国群英传国战版安卓》全新争霸版本火热开启!史上最强跨服积分赛,喜欢三国群英传国战版安卓的玩家,快来下载体验吧!
战斗沿袭系列传统
《三国群英传国战版安卓》最核心的玩法,便是以武将们绚丽缤纷的技能为亮点的战斗,这点同前作没有任何区别。游戏中的绝大多数系统,都是为了辅佐战斗而存在的。同时游戏也在鼓励着玩家去积极参与战斗,因此在开局时,你便会发现几乎所有势力都是自己的敌人。
游戏的战场也基本保留了5到7代的设定——敌对双方在大地图遭遇后,便会切入到横向的微观战场,玩家可以布置阵型、军师技等,并针对每个兵团进行单独的操作。和前作有所不同的是,当超过5支兵团同时作战时,本作不再是像回合制那样一轮轮对决,而是会在战斗减员时于战场后方即时补充后备兵团。也就是说,只需一场战斗,双方就能投入数十支兵团进行酣畅淋漓的大决战。这样的改动对体验的提升还是非常明显的,避免了前作中常常会出现的满编部队和光杆文臣“决战”的情况,如果你玩过前作便会知道,这种战斗既无趣又浪费时间。
游戏依然采用了经典的横向战场
由于武将的作用性在本作来到了一个新高度,在不开启“士兵增强”这一选项时,武将的发挥对于战场的影响几乎是决定性的,相对的,小兵的作用则比系列以往的作品要羸弱了不少,这在游戏前期的体现尤为明显——举个例子,你带5个能力极强的光杆武将,稍微做一点合理的拉扯,就能屠戮对方千人军团。
从体验上来说,这让本作的战斗节奏相较系列前作更加畅快了,有点类似“无双”系列,能够带给玩家一定的爽快感。但同时,这种快节奏也带来了一些弊端——我们要频繁地面对局部小规模冲突,可能一场战斗只有10余支兵团,这样的战斗往往眨眼的功夫就会结束,很难让人尽兴。
战前布阵
更具个性化的武将
除了大幅增强了武将在战场的作用性外,本作也更加重视武将的个性表现。抛开数值上的差异,最明显的区别体现在武将技上。
武将技可以说是《三国群英传》系列最重要的战斗要素,绚丽而浮夸的技能特效俨然将战场变成了“神仙大战”,本作的武将技相比系列前作只能说是有过之而无不及——得益于3D战场和手动定位目标,武将技施放要远比前作的自动判定更加精准,一个天雷地火在万军从中爆开便能直接令敌人减员大半。像前作的“滚石”、“奔牛”冲了个寂寞的窘境,再也不会出现了。
武将技可以精准的定向施放
本作针对一些名将,还特意设计了与其历史典故相关的专属武将技,例如关羽的“水淹七军”,夏侯惇的“以败为师”,吕布的“辕门射戟”(我也不知道为什么是把戟射出去)等等。这些武将技不仅更加强力,还都有着独一无二的动画演出效果。
曹操的武将技“对酒当歌”
同时针对前作比较臃肿的武将技系统,游戏进行了合理的精简,武将们依然可以通过升级等手段获取新的武将技,不过只能携带2到3个,免去了前作那样还需打开菜单选用的繁琐操作,改成了快捷键施放。虽然能用的花样少了一些,但从操控的角度来说方便了不少。
此外,本作不再有技力条的设定,取而代之的是武将技独立的冷却条。整体而言我们能够施放武将技的频率要比前作高了很多,但同时也带来了些许混乱感——由于战斗本身的节奏是相当快的,如果想要兼顾到每个角色去施放其武将技,操作起来常常会因为频繁切换武将而有一种手忙脚乱的感觉。
简明扼要的内政
《三国群英传国战版安卓》的内政系统并不复杂,而且其目的性非常明了——辅助战斗系统。内政的主要事项基本分为三大类:寻索、招募等人才管理事项能够为我们扩充武将库,相信多数喜好三国策略游戏的玩家,都会享受收集名将的乐趣,本作当然也不例外;城池开发、建造建筑等政务事项影响着城防的等级和兵种的扩张;而探查敌情、出谋划策等谋略事项则决定着敌我双方信息的透明度,并直接影响到后续的战略行动。
本作还采用了和《三国志》系列有几分相似的“提案”系统——玩家在一个季度内能够处理的内政事项是有数量限制的,我们可以亲自把控朝政,或是设立三名辅臣,将事务交给他们处理。同时我们也可以自行调控辅臣管理的自动化程度,给予辅臣的权限越高,他们就会越积极的做出提案,但君主能直接下达的命令书便会减少。这个设定赋予了玩家玩法上的自由,让偏好于战斗的玩家们能够轻松管理朝政,精打细算的玩家们也可以事无巨细的由自己决定。
丰富的探索要素
《三国群英传》系列的一大特色,就是玩家们不仅可以享受一统天下的乐趣,还能在过程中发掘到探索的乐趣。本作也继承了同样设定,玩家达成一周目统一后,即可解锁地图上诸多探索要素,包括各种奇珍异兽等等。
类似的探索常常会触发特殊战斗,根据战利品的稀有程度,挑战的难度也参差不齐。为麾下的将士们去收集珍惜装备以提升其战力,也是游戏的一大乐趣所在。因此这些探索要素常常会成为拖慢我一统天下的“障碍”之一。
一些不足
说到缺陷,《三国群英传国战版安卓》的AI表现实在很难令人满意,系列前作中AI还会利用城防进行防御,但本作中AI只会无脑冲锋,即使是守城战亦是如此。这就导致了如果你学会了一些防守套路,那么游戏就没什么挑战性可言,笔者曾靠着能用武将技回血的韩融,苟在城防后活活磨死了吕布军的七员大将。
而在战略大地图上,AI的思路也非常“耿直”,当其决定攻打你的城池后,不管你调动了多少援军,甚至是派部队直插其背后的大本营,他们是绝对不会变更进攻指令的。这导致了AI的套路缺乏变化并且特别容易针对,游戏也因此在战略层面缺乏一定的挑战性。
AI永远不会变更进攻路线
此外,一些不够人性化的设定也或多或少的会影响游戏体验。例如当战斗开始后,我方士兵会默认全军冲锋,你必须手动令其待命才能维持阵线,但不可避免的是整齐划一的阵线会立刻散乱起来。尽管可以切换到每个兵团按“C”键重整阵型,但这样就多了一步繁琐的程序,也使战前的布阵显得缺乏意义。
结语:
《三国群英传国战版安卓》承接了系列的核心玩法——两军对垒于横向的大战场中,武将的博弈决定着战斗的胜负,华丽的武将技让游戏的风格都显得更加“玄幻”,丰富的探索要素能够带来十足的乐趣。但同时,孱弱的AI大大削弱了游戏的策略性,飞快的节奏导致一些小规模战斗难以让人尽兴,一些不人性化的设定也难免会影响到游戏体验。
综上,如果你是《三国群英传》的老粉丝,那么一些传统要素的回归可能会让你感到兴奋;如果你恰巧希望体验一款风格迥然不同的三国题材游戏,本作也可能会带给你一些惊喜。
1、玩家需要智慧地调配自己的名将和兵种,采用不同的战术来应对不同的敌人。
2、支持组建联盟,与其他玩家合作,共同参与联盟战役、分享资源和互相支援。
3、玩家可以通过建设城市、升级设施、发展经济和科技,不断提升自己的国家。
1.这是一款非常棒的策略游戏,三国策略战争玩法,让你欲罢不能;
2.游戏以3D画面制作为主。你要在百人战场上展开最精彩的对决;
3.这个和之前的三国游戏是一样的。我们的目标是统一全国,但我们要以战争为主;
4.高彩模式画面下,武将技能光影效果炫目,带给你最真实、最刺激的战争过程体验;
5.精美人物栩栩如生,多种游戏模式自由选择;
6.历史武将等你派遣招募,利用不同名将的优势打造你的队伍;
7.华丽大招全屏释放,独特的战斗场景,五级装备
1、文官官职,比较高级的文官官职都有智力要求的,不够智力就升不到好的文官官职。此点武官官职同,需武力要求。
2、踩来石碑的时候,没有智力是识别不了的。如果带一队武将,会发现解读石碑的是智力高的武将,低智力的武将是踩不到这么高级的技能的。
3、每次攻击可以附加智力属性的20%的额外伤害!
4、智力高每次升级加的技力点比较高的,文官加的技力又比武官自高。
三国群英传国战版安卓版本把游戏的视角做到了实时切换,尤其是这个平行视角能够看清楚伤害产生的具体数值以及对战阵型等,便于后面调整,在三国群英传国战版安卓的帮助下,玩家可以获得游戏所有剧情下的经营战斗权限,世界观就比较全面。
游戏体验(新版):9.1
游戏画面:9.6
游戏内容:9.9
游戏音效:9.1
玩法丰富度:9.5
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