长安不是一天建成的是一款非常好玩的经营模拟游戏,采用像素的画面风格为玩家们呈现,细致地再现了盛唐时期的繁荣景象,在游戏中,亲身参与古代长安城的建设,丰富的资源可以解锁使用,可以安排他们入住到自己的长安城中,提高居民的幸福指数,喜欢长安不是一天建成的的玩家,快来下载体验吧!
1、在游戏中,提高市民生活质量、满足他们的需求。
2、吸引更多的市民前来定居,增加城市的人口和繁荣度。
3、合理调整经济政策,经济发展更加稳定。
1、延续开罗经典,重铸长安盛世。
2、唯美国风场景,海量传奇建筑。
3、自由建造布局,打造你的城市。
4、多元化的模式,挑战最高奖励。
1.攻略已经基本完善
2.关于游戏建筑
建筑不能移动!这个游戏不能移动建筑,如果建错了就只能拆了重建!
地图上的水都是可以拆掉的。
建筑出现的条件:基本上是随着总收入提高(即排名提高)出现。
划重点:只要排名第一并且年收入过15w,除了凌云阁所有建筑都会出现的。
集贤院是年收入15w的时候出现,所以不要着急哦~
建筑基础收入最高的几个:
蹴鞠场地(1500)
大佛塔(1000)
华清池、将军府、乐游原(800)
菩萨像、珍兽馆(600)
有些地方不知道放啥可以丢上这几个。
3.关于居民和旅客
人物最多应该是36人。
居民房屋:房屋周围先是花石路才能变成宅院,变成宅院后把花石路改成石板路同时居民士大夫五级才能变成县衙。
居民数量跟总收入有关,正常来说排名第一后到结算一共会有33个居民。
空房子一定要有,至少要有一个,给后面的人留位置。
周围是花石路最高为宅院如图
周围是石板路宅院就能升级成县衙如图
房屋拆了人还是会回来的。
人物职业:
农夫匠人商贾这三个可以任意互相转职
士人(也能种田)前面三个职业满级才能转成士人
士大夫前面四个职业满级才能转成士大夫
人物职业收入关系:
农夫匠人商贾的收入是一样的
士人的收入为农夫匠人商贾的收入×1.5
士大夫的收入为农夫匠人商贾的收入×2
人物最终的归属一定是士大夫。
人物属性:官方的说明如下。
知识:较容易发现新的建筑物,职业等级提升也较快。(瞎说,总收入不到还是不会发现新的建筑,职业等级该慢还是慢。)
忠诚:数值越高工作越勤奋,钱包中的财产也就越多。(这倒是真的。也就是如果一直不去工作,可能就是忠诚低了,那咋办?拆园林啊,这样不就没办法去扯皮只能去工作了。)
魅力:比较容易进行外出活动和其他居民聚集交流。(前期多交流是好事,点数多,等到建筑全解锁就可以把园林拆了不要让他们交流了。外出活动的意思就是比较不会宅在家里不出去。)
才能:比较容易发现研究点数和工艺品等。(意思是去集市时,附近有符合的建筑同时你的属性达到要求,就有概率会发现工艺品。具体符合建筑和属性数值不明。)
人物坐骑:
羊驼解锁条件为马厩上有珍瑰坊和致远坊(不需要枫树,也不需要草坪),并且人物职业士大夫五级。
白马是士人就可以买到,楼主脸黑,基本上出羊驼了白马也出不来。
买到羊驼或白马都是概率事件。
旅客:
只说两个,第一个皇帝五十年的时候来。
第二个黑无常
一周目平原28年总收入29w出现
二周目丘陵28年总收入28w出现
三周目水乡28年总收入24w出现
4.关于赚钱
点数1点=5金,也就是如果缺钱,就用工艺品砸点数,一次10点基本上都是会失败,就能赚50金,实在没钱可以用这个方法用点数换钱。
排名收入(11月3周结束给)就不提了,收房租(4月初给)的钱才多,房租钱要多,就代表居民收入高,用建筑也多,钱来得也快。
但是没钱是前期开局必然遇到的问题,那么如果快速赚钱呢?
第一点就是刚刚提到的点数换钱,100点就是500金了,懂我意思吧?
但是这个要合理的用,自己准备解锁什么就留多少点数,一般12年后可以都留250点,多出来的就换钱,但是别换多了会解锁不了建筑的。不换钱也可以拿去升级工艺品。
第二点就是记得拆掉农田和公园,人物去官署获得的收入才是最多的,保留集市是为了工艺品,不缺点数的时候就不需要公园了,同理,距离够到官署就不需要通过农田和集市来获得收入了。
5.关于总收入
三个主要途径,坊市叠加,做工艺品,用工艺品。
坊市叠加是关键,如果想要通关前排名第一,做工艺品也必不可少。
坊市叠加范围为4×4格子内任意位置三个能形成坊市建筑就能形成坊市,四格建筑和两格建筑只要有一个格子在4×4格子内就行;形成坊市的任意建筑(不包括植物)为中心,往四周扩散两格,就是坊市的波及范围。
做工艺品带来的收入是不能忽略的,在前期建筑不多坊市叠不起来的情况下,带来的收入可能就是名次差了10名,特别是在前期1000收入就是10多名的情况下,做工艺品带来的收入是没办法忽略的。
所以一定要记得用点数做做工艺品。
工艺品可以用在人物身上,感觉比用在建筑上效果好,因为人物转职成士大夫后能获得两倍收益,但是不是所有工艺品用在人物身上都有效果,所以使用前记得保存一下,把用在人物身上有效果的筛选出来,然后关掉游戏重新读取存档再使用,这么做主要是不浪费钱。至于用多用少可以自己选择,楼主比较懒,就没有用。建议用在前三个转职成士大夫的人身上就好。
6.关于通关点数
通过点数由10个部分组成:
最终资金+居民人数×1000+建筑物种类×300+店铺合计等级×30+发现坊市×1000+总收入÷3.3(大概)+居民的资产(这个应该是从开始到结算居民钱包累计的钱,包括花掉的)×5+白马或羊驼的数量×1000+工艺品数量×500+旅客名单数×1000=最终通关点数
16W金奖杯,20W大唐奖杯。
通过点数的组成部分中,马的数量看运气,店铺合计等级看周目数,二周目店铺合计等级肯定高于一周目,三周目建店铺合计等级肯定高于二周目,当然店铺是会满级的。
工艺品数量也有点运气成分在里面,其他的基本上差不多。
7.布局(大唐奖杯布局)
前言(一定要注意):
①农田先放在靠近居民区的任意地方,出官署后建好官署就能把农田拆了(如果居民到不了官署可以等买马了再拆田,也可以不拆),建集市主要是为了发现工艺品,点数不够的时候多建些公园就行了,点数够了就把公园拆了。农田和公园不需要之后都可以换成驿站。
②计算通过点数前按图建好即可,记得制作工艺品,点数太多也可以换成钱,工艺品可以都用20个点数制作就行,失败了也有100金。人物能转职就优先转职人物,等建筑都建好了后就注意转职人物就行,空白位置等结算完后自己建。
③有水的地方不着急建,等钱有富裕并且没什么办法继续提升总收入的时候在拆水放建筑(水乡没空房子需要拆水的时候就拆一个水放一个房子,人来了再拆一个放一个)。
④马厩、官署出了优先建好。
⑤点数不够找接近居民区空着的地方建几个公园,够了再拆掉。
⑥集=集市
平原:一周目不一定能获得大唐奖杯,二周目一般就没问题了。
丘陵:
水乡:龙腾坊布局图里忘了改了,补充图在分割线上面
8.刷人物属性和找工艺品
以上每个布局,不影响到官署坊市叠加的建筑都可以拆掉换成华清池或关帝庙,然后只让居民能去赚钱的地方和华清池和关帝庙,其他地方都不能让居民去(靠居民区路的建筑有影响官署坊市可以不管,不要紧),这样属性会涨得非常快的。
找工艺品步骤是跟上面是一样的,就是把华清池和关帝庙换成各种建筑附近建个集市,把居民都换成匠人,然后就等着了,范围大概是集市周围2格比较稳。
9.建筑缩写对应表
1、游戏中共有5种职业,其中农夫、匠人和商贾三个是基础职业,城市中建立起官署之后市民们即可随时在三个职业中转换。
2、当某位居民三个职业的等级总和达到12时即可解锁第四种职业“士人”(部分初始职业是士人的职业除外)。
3、居民的职业等级增长速度与居住地和工作场所距离是息息相关的。一旦超出行走范围,升级速度就会变慢,钱包余额也会逐渐减少至零。
游戏体验(新版):9.2
游戏画面:9.7
游戏内容:9.1
游戏音效:9.7
玩法丰富度:9.6
炉石传说怎么复制粘贴卡组
沙威玛传奇升级顺序
恋与深空【不眠绮想】潮拍攻略No.2要求
恋与深空【不眠绮想】潮拍攻略No.1要求
米修斯之印兑换码-兑换码在哪里兑换-兑换码使用教程
网易×漫威 团队战术角色扮演手游《漫威:神秘混乱》正式公开
Steam新品节10月版 数百款Demo免费试玩
《完蛋我被美女包围了前传》官宣定档
《侏罗纪公园:生存》预计2025年与新电影同步发行
《细胞分裂 重制版》仍在开发中 暂定2026年发售