阿瑞斯病毒内置菜单是一款由热区网络开发的末日生存类游戏,末日背景下,更多的资源装备让你有更大的生存空间,游戏采用上帝视觉让玩家来操控自己的游戏人物,玩家们需要去进行部署来完成规划你的冒险,所有的生存资料,子弹等!
一款好玩的生存冒险游戏,在游戏中有很大的特点和优势,真正的互动模式和更加严峻的生存环境需要不断完成各种任务,优秀的游戏方式和模式有待玩家去探索和积累。
1、上帝视角,一切尽收眼底
游戏采用俯视视角,副本无迷雾,一切地形与怪物尽收眼底,是迎难而上,还是避其锋芒都由您来决定;双轮盘操作,可一边移动一边射击,武器蓄力时,亦能利用走位躲掉怪物和丧尸的攻击。
2、从死亡与危险中抢夺物资
神秘的森林、泥泞的沼泽、物饶丰盈的矿区、空无一人的城市、寂静的村庄……所有场景均可探索,这里有需要的食材、器械与配件,而隐藏在其中的各种随机事件与“线索”,会充分调动您的情绪,让您深陷其中。当然,小心突然蹦出来的丧尸,他们也许很强。
3、与变异生物、丧尸殊死搏斗
战斗不再是你一拳我一脚的贴图回合制。洞察每一只怪物的攻击方式与行为特征,利用地形与走位,随时切换武器——用手枪快速秒杀小怪,用铁斧击破防御,用弓箭风筝毒物亦或兼而有之。攻击力不足时,甚至可以利用操作满血耗死对方,再也不用担心路上被野狗骚扰耗血。
4、与隐藏在游戏中的人物建立关系
游戏中每个人物都拥有自己的故事,或凄惨,或热血,或温情,你可以与他聊天了解他的过去,也许能够有意外的惊喜;也能够帮助他们,但并非付出就有回报,可能你的善良会给自己带来危险;如果你需要一些物资,也能够选择交易;当然,如果你心中住着一个恶魔,那么打劫也未尝不可,一切都是自己的选择,也需您自己承担自己的选择。
生存之余的战斗快感
与众不同的是,在这款游戏里你只要勤劳能干,就很难被饿死,玩家的属性也只有饥饿值和生命值这两项,甚至连口渴值这种常规设定都没有,这也是部分玩家批评其不真实的一个理由,但开发者显然不想让你把重心放在吃吃喝喝上,他们更在意的是战斗。
俗套却令人难忘的故事
和独特的画风相比,《阿瑞斯病毒》的剧情倒显得有些俗套,玩家扮演的小队成员Neil前往研究所寻找病原体,中途却遭到奸细出卖,最终队长牺牲了自己让Neil逃出生天,拯救人类的重担,落到了一个人身上。
圆珠笔“绘出”的末日世界
如果你曾用圆珠笔画过画,那一定会觉得游戏有一种莫名的“手感”,这种感觉不用摸出来,而是看出来。《阿瑞斯病毒》在画风上明显模仿了PC游戏《12 is Better Than 6》,它工整,细腻,似乎能让你看到画师在拿着笔绘制木板、瓷砖和攻击范围的虚线,这种表现手法极为克制,却也极具张力,它让你去关注线条本身,感受这个世界的质感。
悬空在头顶的视角更是为这一过程提供了便利,和常见的倾斜视角相比,它似乎有着更小的死角,让你能对身边的环境一览无余,唯一的遗憾是你只能看到角色的脑勺。
1、需要自己寻找更多的资源,通过做任务、打怪物可以获得,还有商人可以进行交易。
2、游戏内容的核心就是要大家生存下去,所以还需要一个安全基地,之后就是食物,水资源是比较紧缺的。
1、阿瑞斯病毒毒蜂打法
1、如果你资源比较多,可以用铁箭磨死,弓建议使用反曲弓,有额外伤害,一只毒蜂1150滴血,毒箭160伤害,需要射7.1根箭才能击杀一直毒蜂,而反曲弓有额外30伤害加成,1150÷190约为6,没有反曲弓就用武器先打一下再射,也是可以的。
2、第二种方法就是用长矛刺(对于自己走位不自信的朋友可以先吃一个抗毒剂,5分钟不会中毒),蓄力绝对不能满,蓄满力所需要的时间都够毒蜂刺你好几下了,我的建议就是蓄力一半戳一下,等在毒蜂冲锋终点再戳一下慢慢打。你血条下面蓝色的那个条就是体力值,打毒蜂的时候一定要留大概五分之一的体力,留着应对突发情况,比如毒蜂突然冲锋,等体力恢复之后再打。
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