幸存者危城内置菜单是一款非常好玩的冒险生存游戏,食物可以用以补充日常生活所需,游戏相较于典型的Roguelike类型游戏幸存者危城内置菜单的游戏结构删繁就简,游戏的自由度非常的高,在这里我们任何时间都不能放松警惕,喜欢幸存者危城内置菜单的玩家,快来下载体验吧!
1、木棍
伤害:30负重:3价值5
木棍可以说是游戏中近战武器最常见的一种,也是玩家最先拥有的近战武器。木棍对于萌新来说聊胜于无,比较伤害比拳头要高,可惜他有一定概率会发生miss,所以有不少玩家还是很嫌弃它。
2、匕首
伤害:20负重:2价值:8
匕首作为一把入门级的武器,最大优点也就是出手快,这对于一些走位风骚,手速较快的玩家来说,无疑是如虎添翼。手持一把小匕首,轻送把它(小僵尸)给带走。
3、砍刀
伤害:30负重30价值8
砍刀和木棍的伤害数值虽然一样,但是用起来感觉完全不一样,对于手残党的人来说同等级的砍刀会优于匕首,毕竟砍刀操作要求不高,只要慢慢的点击走砍就行了。其优点是命中率稳定,初期伤害客观,操作难度不大。
4、长刀
伤害:40负重:4价值:15
长刀作为砍刀进阶版的武器,其伤害比砍刀多出10点,不过负重却没增加多少。它可以算是中阶武器比较均衡的武器,小编就很喜欢在幸存者危城拿它来度过中期。
5、狼牙棒
伤害:50负重:5价值:18
狼牙棒相较于木棒来说,可以说是一把全新的棍棒类武器,其高额的伤害让玩家欲罢不能,狼牙棒作为中阶近战武器伤害的NO.1登场率自然不会低,喜欢它的玩家可以多存点物资打造它。
6、军用匕首
伤害:30负重:3价值:18
军用匕首的伤害对比上面两者来说会低很多,但是其拥有较快的攻击频率到是弥补了这一缺点,但是小编不是很喜欢使用,毕竟其价值伤害和一阶武器对比,性价比差太多。
1、普通怪打一走一
2、半身怪打二走一
3、丢斧头的也是打一走一
我一般都是打完就到他后面去再打一下,然后再到后面去,一直循环或者打一下就拉远一点距离,等怪打完就再过去打他再跑一直循环,个人觉得绕后会简单很多。
普通怪和半身是特别好走位的,遇到不要害怕,多练习走位一定会成功的。遇到特别攻击特别快的怪基本遇到就是拉位子直接站撸,有些怪都是快慢不一的,先把快的拉开打,再打慢的。如果都是一样节奏的快就把他们的攻击频率弄在一块再用走位打
走位打怪前先躲一次攻击再打,如果打到后面怪还有一点血量而他又快要打到你,你不要怕,最后可以打两次,因为你的攻速是比他快的。上面这种情况直接去楼上,一般都可以用,节省半个小时左右。
不过也有不好的,就是到了上面被打残,跑下来可能就来一个惊喜什么的,特别是在被女巫追的时候,建议可以把那个门打开看看,再上去。
1、求生游戏,游戏有一定难度,玻璃心,虐僵爱好者慎入;
2、求生需要动脑,合理利用资源和走位不断思考才能存活,无脑游戏体验爱好者慎入;
3、珍惜生命,硬抗僵尸会很容易牺牲,游戏内死亡是非常普遍的情况;存活过5天会有补给奖励!
4、死亡获得补给箱好评,看来是只要多玩多刷新个人记录,下一次就会更有优势的入场
1、首先,幸存者危城内置菜单加入了roguelike元素,每一次新开游戏所生成的大地图都是随机的,玩家们在不同的建筑中所能收集的物资在固定类别的范围内也同样是随机的,在建筑间行进的过程中还会遇到拦路僵尸等突发事件,这种随机性很容易让玩家们保持着一定的新鲜感体验。
2、第二,游戏中玩家们要面对的敌人——僵尸,品类非常繁多,特性各有不同,有藏在垃圾桶中护甲高攻击快的拾荒者僵尸,有打扮时髦速度超快的主妇僵尸,还有能够远程攻击扔斧头的消防员僵尸等等,每一种僵尸的应对策略都不尽相同,需要仔细研究。
3、最后,对于自己的基地——安全屋的管理也是一项大工程,玩家们需要考虑基地内四种设施的建设和升级顺序,来更合理地安排角色的休息和各类物品的生产与制造。游戏中可制作的武器装备、可烹饪的食物种类也比较丰富。当然,这种生产制造元素的丰富度几乎都是生存类游戏的标配了。
游戏体验(新版):9.4
游戏画面:9.5
游戏内容:9.5
游戏音效:9.6
玩法丰富度:9.5
好玩的卡通类手游有哪些?卡通风格的游戏并不是说这款游戏就比较低端适合小孩子玩,它适合于各个年龄段的玩家,为什么游戏会加入卡通元素,是因为很多游戏厂商会故意把卡通元素添加到游戏中,这是一种勾起大家兴趣的营销手段。
碧海黑帆新实机截图泄露
渔帆暗涌火山石碑位置
渔帆暗涌抱卵鱿捕捉位置
渔帆暗涌恶霸乌贼捕捉位置
渔帆暗涌刺鳗捕捉位置
渔帆暗涌棘冠海星捕捉位置
渔帆暗涌大螯虾捕捉位置
渔帆暗涌乌鱼捕捉位置
渔帆暗涌蓝蟹捕捉位置
渔帆暗涌蜿蜒海岸祭坛位置及奖励