1、一号玩家首先点击菜单中的【创建房间】按钮。
2、然后左下角就会显示创建好的【房间号】。
3、接着二号玩家点击【加入】按钮,并【输入房间号】。
4、进入房间后,双方玩家都要点击中间的【开始】按钮来完成准备。
5、对局过程中遵守【斗兽棋规则】,好友联机对局无论胜负均不计分。
1、基本概述
欢乐斗兽棋是一款双人对弈的棋类游戏,类似于象棋。棋盘上下对称,双方棋手各自掌握八颗棋子,开局时红蓝方随机决定,红方先行。
2、棋子角色
斗兽棋的八颗棋子分别由八种动物扮演:鼠、猫、狗、狼、豹、虎、狮、象。
3、战力规则
棋子有高低战力之分,高战力的棋子可以吃掉低战力的棋子,但无法吃掉高战力的棋子。
4、同战力棋子
相同战力的棋子可以互吃,先下手的棋子可以吃掉对方。
5、战力顺序
战力高低依次为:象 > 狮 > 虎 > 豹 > 狼 > 狗 > 猫 > 鼠。
6、特例规则
特例是老鼠可以吃大象,但大象不能吃老鼠,这形成了棋子的克制关系。
7、棋盘格子类型
欢乐斗兽棋的棋盘格子种类较多,包括平地、小河、陷阱和兽穴。
8、移动限制
平地是所有动物均可行走的区域;小河仅老鼠可以进入,其他动物只能绕过。
9、跳跃规则
老虎和狮子可以跳跃至小河对岸,但若跳跃路径上有对方的老鼠在河中,则无法跳跃。
10、胜利条件
双方各有一个兽穴,任意一颗棋子走入对方兽穴即可获胜。
11、陷阱规则
围绕兽穴的是三个陷阱,对方棋子进入陷阱后将失去战斗力。
12、捕食规则
我方的任意棋子均可吃掉进入我方陷阱的对方棋子。
1、胜利条件
任何一方的兽类走入敌方兽穴即算胜利(自己的兽类不可走入自己的兽穴)。
2、失败条件
任何一方的兽类被吃光即算失败,对方获胜。
3、困住规则
如果任何一方所有活着的兽类被对方困住,无法移动,也算失败,对方获胜。
4、时间限制
任何一方的走棋时间用完即算失败,对方获胜。
5、逃跑判定
任何一方中途离开游戏即视为逃跑,对方获胜。
6.、和棋协议
在双方同意的情况下,可以判定为和棋。
7、无吃子和棋
若在连续100回合内,双方均未吃掉任何动物,即算和棋。
1、狮虎跳河法:棋盘中有两条河,狮虎可以跳过河,跳跃时可以纵横对直,跳到的方格内还可以吃掉敌方较小的兽类。但如果老鼠在河里阻隔了跳跃的路线,就无法跳过。
2、鼠入水中法:鼠过河时可以进入水中(走法与陆地相同),当鼠在河中时,陆地上的兽类不能吃它,鼠也不能吃陆地上的象。当两只鼠在河中相遇时,可以互相吃掉对方。
3、特殊吃法:棋盘上设置有陷阱,专门限制敌方兽类的战斗力(己方兽类不受限制)。敌兽走入陷阱后会失去战斗力,己方任意兽类可以吃掉陷阱里的敌兽。每方在兽穴旁设有三个陷阱。
4、胜负判定:无论哪一方的兽走入敌方的兽穴即算胜利(己方兽类不能走入自己的兽穴)。胜利方根据级别获得赢分,失败方扣2分。如果一方提议和局,对方同意后即为和局,双方不扣分。
5、互吃法:同类相遇时,可以互相吃掉对方。
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