如果有一天你穿越回了明朝,会用现代知识在古代闯出怎样的天地?穿越人生是个文字模拟类游戏,让你化身穿越者,投身古代社会,从白手起家到富甲一方,甚至逆袭登基,一切皆有可能。穿越人生拥有高度自由的剧情走向,各种事件和抉择,每一次点击都可能改写命运。你可以发明创造、发展贸易、招揽名士、结识红颜,还能挑战强大对手、参与战斗、开拓海外,用智慧改写历史,开启一场脑洞大开的穿越冒险!
1、评分上,官职与称帝冲突,金钱与产业的性价比不高,记忆手动麻烦且相比学习不高。名誉后期难以获得。
不称帝最大身份评分是1040。
2、因为科举成功率是对应技能等级-100,最小为0的成功率,且影响仕途的文韬武略没有对应工种,且实测低系统等级下160科举技能+200文韬/武略并不能获得最大官职,极限应是从四上下,且买官会降名誉,低名誉会扣评分,似乎是名誉*10的评分。
所以请斟酌称帝刷分与入仕+探险刷功绩升身份的最终评分取舍。建议可以在族学是科举技能时尝试后者。(实测下后者完全无法匹敌前者
3、所以核心就是100w称帝,称帝成功率与名誉声望挂钩,钱可以通过处世相关的游历或航海相关的探险获得,技能等级100~159概率最高获得10w,160+概率最高获得100w。声望可以通过探险发现殖民地获得,一次8点。
4、刷分流程:族学非处世或航海时一直孝敬,直到能够工作了走私点出第一个产业,然后一直学航海,钱够就继续按价钱顺序从低往高买入产业,建议日收2000~3000时可专注学习,直到160+航海与存额2万,去宫廷捐赠俩次1w,然后政策开放海禁,就可以一直探险了。建议有200w与100声望再起义,因为100w起义后还要11万分两次举行仪式,声望会计入评分且与起义成功率挂钩。
5、获得两个精力上限药或声望满后,一直孝敬(建议吊一个命,太孝了)直到100名誉,然后如果声望没满刷满声望,满了就一直升产业,产业等级上限5级,分配好体力升。
6、如果产业升完年龄依旧有余,那么学160+处世探险,直到刷出两个年龄药,注意产业会因为回合出现的记忆解锁新的,此时升产业优先于学习/探险。
族学为处世,如果系统等级较高(建议>=5左右),那么160+处世,处世对应工作,点出第一个产业,然后照上。
7、族学为航海,那么160+航海,航海对应工作,照上。
8、重点注意:
不要买官,买官会降低名誉,低名誉会拉低起义成功率。
起义成功后不能进行探险,并不知道是否是bug,但可以正常游历。
9、技能对应的工作分三个等级:
40~99:一次15~20两
100~159:一次50~80两
160+:一次150~180两
10、文韬武略没有对应工种,不过经文与武力有。
11、游历可以获得年龄上限+2与样貌+1的药,100w可以获得2次(不确定),年龄上限药可以获得2次。
12、探险可以获得精力上限+10与样貌+1的药。100w可以获得4次,精力上限药可以获得2次。
13、人物可以通过游历获得,交谈的好感加成应该是处世等级*0.2,200可招募,技能有各单项的研究加成与产业类产出加成。
1、选择不同人物开启人生旅程,完成攻击任务可加快成长节奏,快速实现人生目标。
2、各种刺激设定让每次选择都充满挑战,不同的人物与情节会影响结局走向。
3、人物发展路径多样,完成进度还能获得专属称号,速度越快,奖励越丰厚。
1、一步步积累成长,历经数世穿越人生,保留前世记忆,说不定哪天你就能一统天下。
2、穿越回过去,你只是个普通人,但拥有现代人的见识与智慧。
3、运用现代知识逆转命运,改变历史走向,让百姓过上更美好的生活。
4、多种身份任你选择,丰富的剧情线随机展开,每次重生都是一次全新的人生体验。
1、穿越人生画风简洁清新,搭配动态背景色彩,场景切换十分丰富,值得细细品味。
2、如果你喜欢剧情和文字类游戏,这款作品绝对不会让你失望,故事内容引人入胜。
3、穿越人生所有对话都直观易懂,整体风格统一,带来良好的沉浸体验。
更新日志
v1.1.2版本
1、修复bug。
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