无尽灵魂是一款非常好玩的角色扮演游戏,并且游戏中还有多种武器装备提供玩家使用,无尽灵魂中玩家将化身为勇者进行战斗,可以自由存档,灵活的操作,你敢挑战吗,但是实际的手感和特效,boss战难度很高,这款游戏玩家可以享受到最为硬核的地牢游戏,喜欢无尽灵魂的玩家,快来下载体验吧!
大家不知道是否体验过被游戏虐的死去活来的感觉,黑魂系列的作品一向是以折磨玩家的战斗成名的,玩过的玩家都有一种深深的受虐倾向,常常在里面重复着死亡或者复活的过程,不过这正式这类游戏的特色,玩家们在一次次的失败中寻找通过对boss的熟悉最终将这座大山跨过,这种成就感是无与伦比的。
首先不要选法师,其次最好也不要选射手,真心不好用。首推双刀。
下面是boss
1.炎之骑士:注意boss的起手式前兆,控气力,闪避连按两下,要快
ps:熟练是唯一的出路,作为老玩家觉得简单,当时我也卡了几个小时
2.蜘蛛:可以说是游戏内最弟弟的boss,甚至没有专属boss血条,跳过
3.钢之骑士:很简单,真的巨简单,带大剑就行了,这关大剑无脑过,视角锁定,按着格挡不松手就不会掉血,进入p2之后仍然是格挡,不过boss多了一个打断的技能,没什么好说的,多带血瓶
4.巨蛇守卫:说实话我没看到这关有boss,可能是bug吧
5.大主教:p1听见“叮叮”的声音就连续横向闪避,不要谈刀,boss抓你扔上天的技能无视闪避,只要在范围里就有效,p2多熟练,p2进p3之前开各种加攻击的技能,比如战意上升、怒意咆哮、召雷剑等,p3的虚弱直接秒了。(主教可能是除了炎之骑士最有挑战性的了,操作十分硬核没有花里胡哨的窍门)
6.兽人部落:又是一个没boss的关卡,注意走位和闪避
7.两兄弟:先杀拿刀会流血的那个boss,绕着场景走把两兄弟分开,普攻三连击期间有明显的破绽可以打伤害
8.兽王:第三个难点boss来了
p1阶段:兽王有一个二连跳斩的技能,在第二次跳斩腾空时往兽王脚下闪避不会掉血,并且兽王这个动作之后有小僵直,p2,找机会换血,千万不要贪刀,p2的组合连击摸到就是死
9巨石人:这个boss实在是…瓜皮。多带血瓶少贪刀,没了。
下面说一下boss难度,分为剧情模式和生存模式。目前只有剧情模式开放了,关卡每次打到boss,就会很难很难。那种难不是语言可以形容的,那种绝望中带着希望,希望中带着恐慌,恐慌中又夹杂着一点兴奋。boss本身不但血厚而且大招不断,那感觉让玩家有一点点的小害怕。而且自带特效火焰。而我们啥也没有,只有刷刷哈哈嘿让后别boss虐杀。完全是靠一个玩家的反应能力,手速和战斗技巧。以及装备和能力点数。
想要在这款硬核的地牢冒险游戏中走的更远选择一个合适自己的职业非常的重要!职业并没有强弱,只不过可能有些人操作特定职业会比较顺手这样就感觉这个职业强一点。
玩家将扮演正义的勇者,你可以挑战各种史诗副本,迎战传说中的上古BOSS,玩家可以选择不同的核心战斗职业,同时还有酷炫的魔法技能等你来释放,迎战强敌,守卫大陆!
1、游戏采用简约的画面风格,经典的职业搭配玩法;
2、众多不同的boss等待挑战,考验大家的凑操作性;
3、需要足够狗的技能和心态,才可以顺利完成关卡。
4、化身为勇者进行各种挑战,需要依靠足够的技巧;
1、动作流畅,各种打击感十足,让玩家感受到硬核动作游戏,非常考验玩家的操作。
2、画面非常好,各种技巧特效带来沉浸体验,让玩家可以有一场清爽的战斗。
3、游戏道具玩家不希望玩家得到,这些道具可以在关键时刻帮助玩家。
rpg一般指角色扮演游戏。 角色扮演游戏(Role-playing game),简称为RPG,是游戏类型的一种。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。
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